A Microsoft concluiu o Widnows Phone 7 Developer Tools, permitindo que desenvolvedores produzam aplicativos para o Windows Phone 7 utilizando a totalidade das APIs do sistema operacional. Uma das novidades é uma SDK específica para publicidade on-line.
Maiores informações podem ser obtidas diretamente do site Windows Phone Developer Blog.
[Fonte: WMPoweruser]
Há apenas alguns dias a Apple publicou o iOS 4.1 para seus dispositivos móveis. Contudo, a fabricante já disponibilizou a nova versão do sistema operacional (4.2) ainda em beta.
Maiores informações na própria Apple.
[Fonte: BGR]
Um vídeo mostra como as operadoras poderão realizar customizações no WIndows Phone 7. COnfira.
[Fonte: Unwired View]
A Epic Games anunciou que estará disponibilizando a SDK de sua engine Unreal 3 demonstrada no incrível Epic Citadel. A desenvolvedora informa que “eventualmente” a engine poderá ser disponibilizada para o Android.
[Fonte: Gizmodo]
A Microsoft iniciou um concurso de desenvolvimentos de aplicativos para a plataforma Windows Phone 7 na Irlanda com 4 grandes prêmios:
Maiores informações no site: http://www.microsoft.com/ireland/appchallenge/
[Fonte: WMPoweruser]
Era tudo o que a Adobe queria: após o anúncio feito pela Apple, a Adobe está voltando ao desenvolvimento de seu iPhone App Development Technology que possibilitará aos programadores ActionScript a desenvolver aplicativos para o iPhone.
[Fonte: Gizmodo]
Após o pronunciamento da Apple sobre as mudanças no sistema de desenvolvimento e publicação de aplicativos para a AppStore, a Google reforçou seu comprometimento em criar soluções para o iOS.
Apple’s new terms will keep in-app advertising on the iPhone open to many different mobile ad competitors and enable advertising solutions that operate across a wide range of platforms. This is great news for everyone in the mobile community, as we believe that a competitive environment is the best way to drive innovation and growth in mobile advertising.
[Fonte: BGR]
A Apple informou que está “afrouxando” as restrições feitas aos desenvolvedores quanto à criação/publicação de aplicativos na AppStore. A empresa informou que a partir de agora será admitido o uso de qualquer ferramenta de desenvolvimento para a criação dos programas (o que abre precedentes para a produção de games e softwares para o iPhone a partir de ferramentas como o Adobe Flash/Flex como era previsto pelo Creative Suite 5 da companhia). A única restrição feita é que o aplicativo final não baixe nenhum código capaz de atuar sobre o aparelho.
Além disso a Apple também publicou as diretrizes e detalhes do processo utilizado na aprovação de um “app” para a sua AppStore – em um documento chamado App Store Review Guidelines.
Particularmente acho um erro entender as novas medidas como uma “boa ação da Apple”. Steve Jobs é, antes de tudo, um bom estrategista e “marketeiro” que deve estar temendo o rápido crescimento da plataforma Android com princípios mais livres à criação de seus games e programas.
Maiores informações no site da Apple.
[Fonte: Apple]
Um desenvolvedor francês publicou um framework para jogos que envolvam física no Windows Phone 7. O Game Engine for Windows Phone 7 usa XNA 4.0 permite o uso de acelerômetro e gestures sobre a tela para controle de seus elementos.
[Fonte: Phone Arena]
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