Uma pesquisa conduzida pela 148apps.biz levantou dados sobre a Apple AppStore. Segundo a empresa, atualmente há cerca de 250.000 aplicativos com a média de custo de US$2.90. Um cálculo estimado da companhia, levantou o valor de US$ 673.000 para o download de todos os aplicativos da loja virtual.
A emrpesa estima que no final do próximo ano, a AppStore terá cerca de 500.000 aplicativos com a média de 323 uploads/dia com a média de 5,8 aplicativos para cada game.
Uma recente pesquisa mostrou que enquanto o Android Market possui cerca de 65% de seus aplicativos gratuitos, a AppStore traz apenas 30%. Motivos? As hipóteses iniciam com os desenvolvedores que teriam um perfil mais de “entusiasta” que de “profissional” na plataforma Android, até o fato do Android Market ter suporte a aplicativos pagos em apenas 13 países.
Rumores indicam que o Skyfire está prestes a ser lançado à “cova dos leões” responsáveis pela homologação de aplicativos para a AppStore. O navegador side-server (que utiliza um servidor para pré-renderizar as páginas antes de enviá-las e mostrá-las no aparelho) pode ser uma solução para os usuários do smartphone da Apple para ter uma experiência completa de navegação web já que ele é capaz de exibir páginas com conteúdo Flash.
A AppStore possui agora uma nova seção sob os aplicativos gratuitos: trata-se do “Try before you buy” – uma área dedicada a versões “Lite”/Light de aplicativos pagos. Gostando deles, o usuário poderá adquirir as versões “Full” que possuem um maior número de recursos.
A britânica Juniper Research publicou em estudo que em 2015 teremos aproximadamente 25 bilhões de downloads de aplicativos para celulares – quase 10 vezes mais que o montante total do último ano (2,6 bilhões). Atualmente a Apple com sua AppStore apresenta o modelo de maior sucesso, contudo o Android Market, Blackberry App World, Windows Marketplace, entre outras deverão crescer no passar dos anos.
Embora o Android Market venha apresentando um crescimento rápido e significativo, uma recente pesquisa mostrou que os desenvolvedores Android são apenas 10.199 contra 43.185 da Apple. Há entre eles 1.412 desenvolvedores que produzem aplicativos para ambas as plataformas.
De acordo com uma pesquisa da Gene Munster/Piper Jaffray, a AppStore processou até hoje cerca de 4 bilhões de downloads, sendo que 81% deste montante consiste em aplicativos gratuitos. Os 19% restantes são de aplicativos pagos com uma média de preço de US$ 1,49 – o que significa uma receita aproximada de US$ 428 milhões de dólares para a Apple desde a abertura de sua loja virtual. Muito? Nem tanto para a empresa considerando que este valor representa apenas 1% de suas receitas totais.
Pasmem: o aplicativo Tweetie 2, um dos melhores clientes de Twitter par ao iPhone, simplesmente desapareceu da AppStore. Tal ação pode significar que a Apple está preparando seu próprio cliente de Twitter para o iPhone.
Enquanto muitos criticam a Apple pelas constantes censuras de aplicativos na AppStore, seu ilustre CEO Steve Jobs defende que a “verdadeira liberdade” está em romper o tradicional modelo do PC, eliminando aplicativos que podem ter acesso a dados privados ou que afetam a performance de seu hardware. Jobs continua dizendo que os desenvolvedores da Apple têm liberdade de fazer o que quiserem (menos publicar qualquer aplicativo na AppStore, utilizar qualquer tipo de linguagem, valer-se da tecnologia Flash ou publicar qualquer tipo de material que por ventura a Apple não ache adequado) e que muitos podem discordar, mas as razões da empresa são “puras”.